PAUGERAN KBJ (KONGRES BASA JAWA)

ꦠꦠꦠꦸꦭꦶꦱ꧀ꦏ꧀ꦧ꧀ꦗ꧀
Game & Aplikasi Aksara Jawa Lainnya ➔
PENTING! Petunjuk Penulisan Paugeran KBJ (Klik untuk sembunyikan/tampilkan)
  • Vokal: Gunakan é/è (taling), atau ketik e' menggunakan kibor fisik untuk taling, dan e (pepet).
  • Ater-ater (Awalan) + Vokal: Gunakan tanda hubung (-) khusus untuk ater-ater yang bertemu vokal agar tidak tertukar dengan kata dasar biasa. Contoh: di-isi, dak-ombeni, ka-arah.
  • Panambang (Akhiran): Ketik tanda hubung - sebelum akhiran (contoh: omah-e, takon-ne).
  • Aksara Rekan: Ketik kh (ꦏ꦳), dz (ꦢ꦳), gh (ꦒ꦳), z (ꦗ꦳), f/v (ꦥ꦳).
  • Aksara Swara: Ketik huruf vokal kapital (A, I, U, E, O).
  • Aksara Murda: Ketik konsonan Kapital (N, K, T, S, P, G, B, J, NY).
  • Pepet Layar (-er): Kata berawalan -er (seperti perlu) diperbolehkan menggunakan pepet-layar.
  • Untuk memaksa aksara r, ng, dan h agar bisa diberi cakra/pengkal, tambahkan x. Contoh: rxya (ꦫꦾ), ngxra (ꦔꦿ), hxre (ꦲꦽ).

Aplikasi Paramasastra (Morfologi Paugeran KBJ)

Pembentukan kata dengan Ater-ater dan Panambang yang tunduk pada Tata Tulis / Paugeran Kongres Basa Jawa (KBJ).